
Nexus Digital Academy (école demo)
PixelMind utilise un modèle de diffusion fine-tuné pour générer du pixel art à partir de prompts textuels. Le modèle a été entraîné sur 50 000 sprites pixel art et produit des résultats cohérents en termes de palette et de style.
Le modèle est basé sur Stable Diffusion XL, fine-tuné avec LoRA sur un dataset curé de 50 000 sprites pixel art classés par style (RPG, platformer, puzzle). Le processus de fine-tuning a nécessité 200 GPU-hours sur des A100.
L'utilisateur entre un prompt textuel, sélectionne un style et une palette. Le modèle génère 4 variations en parallèle. Un post-processing automatique quantifie les couleurs et nettoie les contours pour un rendu pixel-perfect.
"PixelMind comble le fossé entre l'idée et l'asset game-ready. Un game designer peut prototyper visuellement ses idées en quelques secondes.
Performance
Génération en 3-5 secondes par image. Batch de 4 images simultanées. Résolutions de 16×16 à 128×128 pixels.
API
API FastAPI avec documentation Swagger. Rate limiting. File d'attente Redis pour les requêtes concurrentes.