EcoSim
Game Mechanics DesignUnityC#

Nexus Digital Academy (école demo)

EcoSim

Game DesignGame Mechanics Designmars 2026

EcoSim modélise un écosystème complet avec des agents autonomes (prédateurs, proies, plantes). Le joueur peut modifier les paramètres environnementaux (température, pluviométrie) et observer les effets sur la biodiversité. Les graphiques en temps réel montrent l'évolution des populations.

Démo vidéo

Agents autonomes

Chaque agent (animal, plante) possède un comportement basé sur des arbres de décision : recherche de nourriture, reproduction, fuite, migration. Les gènes des agents évoluent par sélection naturelle, créant des adaptations émergentes sur plusieurs générations.

Impact climatique

Le simulateur de climat modélise les cycles saisonniers, les événements météo extrêmes et le réchauffement progressif. Le joueur visualise en temps réel comment les changements climatiques affectent chaque espèce et l'équilibre global de l'écosystème.

"

EcoSim n'est pas qu'un jeu — c'est un outil pédagogique qui rend tangibles les enjeux écologiques en montrant les conséquences de chaque décision environnementale.

Caractéristiques techniques

Simulation

Jusqu'à 10 000 agents simultanés. Simulation accélérée ×100. Sauvegarde et replay des sessions.

Données

Graphiques de population Lotka-Volterra. Export CSV des données. Comparaison de scénarios climatiques.

Outils et technologies

UnityC#SimulationAgent-basedData Viz

Toi aussi, crée des projets
comme ceux-là.

Rejoins Nexus Digital Academy (école demo) et transforme tes idées en projets concrets,
accompagné par des experts.