Mythic Realms
Narrative DesignUnityC#

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Mythic Realms

Game DesignNarrative Designmars 2026

Mythic Realms propose une aventure épique dans un monde fantasy richement détaillé. Le système de combat au tour par tour intègre des éléments de stratégie positionnelle. Le système de quêtes ramifiées permet des dizaines de fins différentes en fonction des choix du joueur.

Démo vidéo

Système de combat

Le combat se déroule sur une grille hexagonale avec gestion du terrain, de la portée et des lignes de vue. Chaque classe dispose d'un arbre de compétences unique avec des synergies à découvrir.

Le système d'initiative dynamique signifie que l'ordre des tours peut changer en fonction des buffs, debuffs et événements narratifs.

Narration ramifiée

Plus de 40 quêtes principales et 120 quêtes secondaires, chacune avec des embranchements narratifs. Les choix du joueur affectent la réputation auprès des 5 factions, débloquant ou verrouillant des pans entiers de l'histoire.

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Mythic Realms redéfinit le RPG au tour par tour en y injectant une profondeur narrative digne des meilleurs jeux narratifs, tout en conservant la rigueur tactique du genre.

Outils et technologies

UnityC#RPGFantasyTurn-based

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